Songbird Directeur d'Impel Down
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| Sujet: Cloud gaming regarder tous sa va vous intéraissé j'en suis sur Mer 25 Juil - 11:12 | |
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Le cloud gaming, vous en entendez parler un peu partout, mais vous avez peut-être un peu de mal à comprendre ce que c'est, ou à saisir ses enjeux. Imaginez que vous rentriez chez vous après une journée harassante, et que vous ayez l'envie de vous divertir en jouant au dernier Assassin's Creed, sans pour autant posséder de console ou de PC de jeu. Avec un service du type OnLive ou Gaikai, cela ne pose aucun problème ! Le cloud gaming est une technologie qui vous permet de profiter du titre de votre choix à partir de votre PC, de votre tablette, ou d'une simple TV connectée, pendant une durée déterminée, sans avoir besoin d'investir dans un support physique onéreux. Comment cette forme de jeu à la carte, accessible à un nombre croissant de foyers, fonctionne-t-elle techniquement parlant ? Pourquoi cette nouvelle façon de jouer, qui séduit de plus en plus le grand public et les éditeurs, a-t-elle la réputation d'effrayer les gamers ? Le cloud gaming va-t-il remplacer à terme vos supports de jeu traditionnels ? Voilà autant de questions auxquelles nous nous proposons de répondre à travers une série de trois reportages qui devraient vous donner une idée plus précise sur le sujet. - Spoiler:
Le cloud gaming, qu'est ce que c'est ?Depuis des mois, nous entendons de plus en plus parler de cloud gaming. Mais cette notion demeure encore assez abstraite pour le grand public. Quelle est donc la définition du cloud gaming ? Comment cela fonctionne-t-il ? Quels acteurs contribuent à le développer au quotidien ?
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Le cloud gaming est-il l'avenir du jeu vidéo ?
Le cloud gaming est-il amené à se démocratiser au point de devenir le premier support de jeu ? Cette solution a-t-elle un avenir à moyen et long terme ? Verra-t-on éditeurs et développeurs privilégier cette plate-forme digitale ?
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La mort des consoles précipitée par le cloud gaming ?
Le cloud gaming va-t-il précipiter la disparition des supports de jeu traditionnels ? Les joueurs vont-il déserter leurs consoles pour ne jouer qu'en ligne ? Le physique peut-il craindre le cloud gaming et finir par disparaître ?
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